| Zobacz poprzedni temat :: Zobacz następny temat |
| Autor |
Wiadomość |
lemur Moderator

Dołączył: 13 Maj 2005 Posty: 5251 Skąd: z Komitetu Centralnego
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 8:53 pm Temat postu: |
|
|
Wygląda jakby się urwał z Parady Równości dla smoków.
Kater i reszta nie znacie się, jedynie Lily zdaje się rozumieć. Klimat czwórki był taki przyziemny, żadnych eposowych wzlotów, zawsze bardziej kojarzył mi się z błotem, deszczem, jakimiś podejrzanymi spelunami gdzie siedzą zapijaczone i wykolejone elfy. Tak, że tego. _________________ Pierwszy Pisarz Forum 2006, 2007, 2009; Podpis Roku 2010
Mój blogasek: http://obserwujacylemur.wordpress.com/ |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 9:33 pm Temat postu: |
|
|
| punkadiddle napisał: | | Obie ładnie wyglądają, do tego rzucają nożami i to już prawie najlepsza armia z możliwych z Fortecy. |
E, nie rzucają, one tylko naparzały tymi szablami. I blokowały kontratak.
A ytron dobrze gada, Arcydiabeł to słaba jednostka na tym poziomie. Jedyny plus to teleportacja, ale to też pic na wodę, skoro działa na niego spowolnienie, no i po raz kolejny - blokowanie kontrataku. A tak to raczej niższe stany średnie. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Fenderek

Dołączył: 14 Lis 2003 Posty: 13423
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 9:40 pm Temat postu: |
|
|
| lemur napisał: | | zapijaczone i wykolejone elfy. |
Ach ty niedobry elfie, ty zły, niedobry elfie... _________________

Be who you are and say what you feel, because those who mind don't matter and those who matter- don't mind.
A teraz, drogie dzieci ... pocałujcie misia w dupę
http://fenderek.blogspot.co.uk/ |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 9:44 pm Temat postu: |
|
|
Lemur się dobrze odnajduje w środowisku wykolejonych niegrzecznych elfów. Nie żebym był zaskoczony. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
gosiakn

Dołączył: 23 Lut 2009 Posty: 421 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 9:50 pm Temat postu: |
|
|
| ytron napisał: | | Zdaje się, że "mumia", córeczko |
matulu, okazuje się, że LISZ! Atak zabójczą chmurą - to jest to!
nigdy nie doświadczyłam czwórki...  _________________
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Fenderek

Dołączył: 14 Lis 2003 Posty: 13423
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 9:58 pm Temat postu: |
|
|
| gosiakn napisał: |
nigdy nie doświadczyłam czwórki...  |
Straciłaś tylko jeśli lubisz wykolejone elfy... _________________

Be who you are and say what you feel, because those who mind don't matter and those who matter- don't mind.
A teraz, drogie dzieci ... pocałujcie misia w dupę
http://fenderek.blogspot.co.uk/ |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 10:01 pm Temat postu: |
|
|
Ale mumie też były wśród jednostek neutralnych. I też wydawały chore odgłosy i miały berło. Tylko w odróżnieniu do liczów były do bani. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
gosiakn

Dołączył: 23 Lut 2009 Posty: 421 Skąd: Białystok
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 10:14 pm Temat postu: |
|
|
| Fenderek napisał: | | gosiakn napisał: |
nigdy nie doświadczyłam czwórki...  |
Straciłaś tylko jeśli lubisz wykolejone elfy... |
wykolejonych elfów też nie doświadczyłam
@kater, rzeczywiście! Chodziło mi o lisze, a o mumiach bez jaj zupełnie zapomniałam. Najstraszniejsze/wydający najbardziej bulgoczące dźwięki maluje się najbardziej w pamięci... _________________
 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
ytron

Dołączył: 04 Lis 2007 Posty: 844 Skąd: Chujowskie Pocipie
|
Wysłany: Czw Paź 20, 2011 10:22 pm Temat postu: |
|
|
| Lily of the valley napisał: | Wiem, że wyśmiejecie tego biedaka, bo nie jest tak wspaniale groźny jak czarny smok, ale lubiłam go, kojarzy się hatifnatowo-elektrycznie.
 |
Akurat od czarnego smoka jest w sumie lepszy, ale na tle pozostałych smoków co się ich nie da zrobić normalnie wypada kiepsko, i nie dlatego że jest gejem.
A w czwórce są mokre elfy na pewno. _________________ DŻAAANGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Oskar
Dołączył: 02 Lip 2011 Posty: 588 Skąd: Rumia
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 1:38 pm Temat postu: |
|
|
Smokami zawsze się fajnie grało, w VI ich nie ma?! LOL...
Ja zawsze lubiłem grać Zamkiem i bastionem najczęściej. Chociaż Zamek jest drogi, to ma gryfy i halabardników, którymi też się da spamować lol i to nieźle!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!  _________________ O! To też jest Queen'ów? Fajny kawałek! |
|
| Powrót do góry |
|
 |
mumin_king

Dołączył: 14 Cze 2006 Posty: 6343 Skąd: Rzekuń
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 3:14 pm Temat postu: |
|
|
Kiedyś lemur proponował mi granie po sieci w IV. Już wtedy mogłem się domyślić. Dobrze, że tego nie zrobiłem, wszak zły dotyk boli przez całe życie. Myślę, że on tak zwabia te wszystkie nieletnie...
Pora na mój mały epos. Grałem chyba w każdą cześć, więc pozwolę sobie tak pokrótce wszystko opisać. Po za tym mam dużo wolnego czasu do 15.
Zaczynam od pierwszej (choć pierwsze było kings bounty czy jakoś tak, też grałem, ale szału nima).
Kiedyś gdy netu nie było i wychodziło coś takiego jak Ekstra Klasyka Gier udało się nabyć obie pierwsze części Heroesów za grosze (teraz, wtedy to była dla mnie astronomiczna kwota 20 złotych).
Pierwsza część jest cudownie naiwna i bardzo prosta. Generalanie mamy cztery miasta z czego nie opłaca się grać żadnym, bo chujnia z grzybnią. Ale jak rozkosznie wyglądają. Mój ulubiony zamek z tej gry to zamek barbarzyńcy gdzie
ork wygląda jak świnia
ogr jak kumpel z siłowni Freda Filnstone'a
a troll to typowy budowlany ze konstrukcji stadionu Narodowego.
Chyba też to był najlepszy zamek. Bo Trolle to przed ostatnia jednostka i na dodatek do walki na odległość. Więc heloł.
Rozczulający był też wygląd smoka w jedynce:
Ten to dopiero alternatywny. Jak na ironie do nabycie tylko w czarnej wieży...
Aha jeszcze jak trafiłeś na oddział duchów to mogłeś spokojnie spierdalać. Chyba najlepsza jednostka. Każdy zabity to kolejny duch do armii. Logika godna incubusa.
No i jak można nie chcieć grać barbarzyńcą jak się ma takiego bohatera:
Dwójka natomiast to jest klasa, która tak naprawdę określiła serię. Nie wypada o niej źle mówić, ale generalnie zawsze mnie wkurwiało to, że ulepszenie jednostki wiązało się tylko ze zmianą kubraczków na inny kolor. Ale generalnie trzeba powiedzieć, że w nią grałem najmniej ale to głównie dlatego, że mi się zacina zawsze około 3 tygodnia.
Tutaj już jest lepiej pod względem wyważenia. Więcej rzeczy do rozbudowy miasta i w ogóle dwa dodatkowe zamki, więcej postaci. No i jeszcze ta miła, prosta grafika.
Dla takiego
bohatera to aż się chcę oddawać życie.
Zrobiono coś jeszcze zajebistszego niż się może wydawać. W zamku barbarzyńcy Freda Flinstone'a zastąpiono muflonem
który może przerodzić w wielkiego muflona
i nawet ma złotą kosę.
Najlepiej chyba było grać czarnoksiężnikiem, bo miał dodatkowe wpływy pieniężne (w każdym zamku jest statua, która generuje dziennie oszałamiającą ilość 250 sztuk złota, genialna sprawa przy 4000 z kapitolu w trójce) czyli loch (500 sztuk złota dziennie). Co prawda nie ma nic za darmo, bo u jebańca trzeba dwa razy ulepszyć smoka. Ale on wtedy wymiata.
No i trójeczka. Najpiękniejsza, najcudowniejsza.
Zamkiem gram mało. Dla mnie zbyt ekstrawagancki. Za dużo ludzi. Ale uwielbiam z nich.
Orłokota zajebistszego, za nieograniczony kontratak. No i generalnie jest normalny spośród tych wszystkich dziwnych ludzi.
Zawsze mnie śmieszyło, że muszę najpierw kupić mieczników by móc się ponapawać orłokotami.
Aha i jeszcze mnisi
za strzelanie kamehamehami.
Kolejny Bastion, kiedyś uwielbiałem teraz sam nie wiem za co. Generalnie chujnia bo prócz centaurów (najlepsza chyba pierwsza jednostka) nie ma tu naprawdę nic. Chodzące drzewa prawie w ogóle nie chodzą a najlepsze są i tak kobiety na pegazach. No kurwa latające konie mają pomagać w bitwie. Jeśli się gra tym zamkiem najlepiej brać Gelu z bohaterów. Bo skurwisyn tworzy z szarych elfów chyba najlepszą jednostkę długodystansową czyli strzelców
kozaki, cała strzała na całe pole gry. Masz takich 50 i rozpierdalasz wszystkich. No może nie wszystkich, bo jak Ci rozjebią armię to słabiutko w walce wręcz.
Dalij Forteca, kiedyś bardzo lubiłem teraz chyba nadal lubię. Jak się przed lekcjami spotykało na partię to zawsze Fortecą grałem. Generalnie pedalska, ale już za sam wygląd gremlinów trzeba oddać co heroesowe. No i ulepszone giganty z rzucaniem błyskawicami. Można? Wkuriwające jest to, że trzeba szukać klejnotów po całej mapie. A i też jest jeden bohater (już kurwa nie pamiętam który) co arcymagów może zupgrade'ować to Czarodziej, którzy mają losowy czar i atak z dystansu co sprawia, że razem z tytanami możesz jebać wszystkich po kolei.
Dalej Inferno. I tu tację mają katery. Gdyby nie Cytadela i Twierdza, to by dumnie prężył miano najchujowszego EVER. Dajcie spokój, najlepsza jednostka strzelająca do drugie magogi. Powodzenia. Chochliki są chujowe na maksa. Ifrytów nigdy nie rozumiałem a Diabły tak naprawdę chuja dają. No i te rogate demony (trafna nazwa) to porażka na całej lini. Generalnie jak ktoś losował Inferno na początku to zawsze się z niego śmieliśmy.
Nekropolia kolejna. Jest lepiej. Choć ja się nim nie rajcuje, ale jeśli iść w nekromancje to mieciesz i władki. Po pierwsze szkielety, których spamu nawet ja nie ogarniam. Po drugie Alpy ze swą zajebistością, Licze których obstawia się zjawami i zmobiakami no czarny jeździec, najlepsza chyba jednostka z szóstego poziomu. Kościane smoki są chujowe, ale jak wyjebiesz wszystko na Alpy, Jeźdzców resztą wpierdolisz w szkielety i licze to nawet nie musisz ich brać.
Lochy, to z kolei chyba najlepszy zamek w grze. Po pierwsze zajebiste jednostki (harpie, krowy, meduzy, czarne smoki) po drugie magia, w którą jak dobrze pójdzie i nie dostaniesz przysłowiowego łba orła to kręcisz jak trzeba.
Twierdza to moim zdaniem jeden z chujowszych zamków. Tak jak mówi ytron, tunel do ucieczki podsumowuje ten zamek w stu procentach. W ogóle to takie jednostki jak wilczy jeźdcy, urkowie czy szmani to pedalstwo na maksa. Jednostki zaczynają się od Roków, ale to i tak nic nie ratuje, nawet burzące cyklopy i świetnie wyglądające behemoty.
Cytadela to jest chyba najśmieszniejszy zamek. Latające ważki, psy i strzelające jaszczurki. Jaką to trzeba mieć wyobraźnie by tak to wymyślić. Rozwalało mnie to, że przy dobrych wiatrach po trzech dniach mogłeś już kupować wiwerny. Cudowne rozwiązanie. Ale mają byki, których wytrzymałość jest wytrzymała i potójną hydrę.
Wrota Żywiołów mogłoby walczyć o miano najchujowszego zamka, ale ostatnie trzy jednostki ratują zamek jak się patrzy. Zresztą tylko tu możesz ulepszyć kurwy do burdel mam. Żywiołak Ziemi (potem lawy) tto jednostaka na poziomie byków z cytadeli a Feniksy i ich odradzanie to trolling pierwszej ligi. Wkurwiający jest fakt, że by posługiwać się tym zamkiem musiałbyś mieć chyba z siedemset kopalń a i tak Ci kasy nie starczy.
Z pozostałych jednostek to rozpierdalają smoki. Rdzawy, Kryształowy i Błękitny to potęga nie z tej ziemi.
Aha i Trolle
grubasy z mięchem w ręku, to jest cudowne po prostu.
Co do czwórki grałem trochę. Parę rozwiązań fajnych i wbrew pozorom wybór między jednostkami nie jest wcale taki chujowy, bo daje masę rozwiązań taktycznych. Ale kurwa niektóre jednostki to żal. Mechaniczne smoki, no błagam.
Piątka też mnie odrzuciła dezajnem postaci jak i trójwymiarowością. Szóstki nawet jeszcze nie sprawdzałem, ale jeśli mangowe są na maksa to też chyba podziękuje.
Kiedyś zrobię topy swoich ulubionych jednostek jak i bohaterów. Przyrzekam. _________________

GGP - na spotkanie ze świeżoscią
Bój się bloga NOWOŚĆ BLOG MUMINA
wg Matteya - bardzo sprytne ALTER EGO.
Zwycięzca Queenwizji - grudzień 2012 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
punkadiddle
Dołączył: 26 Lis 2008 Posty: 1123
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 4:10 pm Temat postu: |
|
|
| ytron napisał: | | punkadidle napisał: | | Arcydiabły. Zdaje się, że najlepsze, obok Archaniołów. |
Zdaje się że nie. Gorsze od nich z siódmego poziomu są chyba tylko Bullshit Dragony od truposzy. |
No to nie. Może nikogo nie wskrzeszały, ale za to siały postrach i spustoszenie samym wyglądem. I nie były gejowskie, jak anioły, nie?
| Cytat: | | E, nie rzucają, one tylko naparzały tymi szablami. I blokowały kontratak. |
Ale się ytrony poprzyczepiały. Słabą pamięć mam, dawno w to nie grałam. I tak fajnie wyglądają. Coś mi się za to skojarzyło teraz, że one chyba dosyć wolne były. Na pewno nie tak, jak enty i drzewce, bo to było aż wkurzające. Jeszcze krasnoludy zdaje się były takie powolne, ale nie do tego stopnia.
| Lily of the valley napisał: | | Wiem, że wyśmiejecie tego biedaka, bo nie jest tak wspaniale groźny jak czarny smok, ale lubiłam go, kojarzy się hatifnatowo-elektrycznie. |
Ja go nawet chciałam dać na mojej liście, ale chyba w grze go nie spotkałam. Ładnie wygląda.
Tak w ogóle to chyba sobie zaraz zainstaluję tą grę.  |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 6:23 pm Temat postu: |
|
|
| mumin napisał: | | Latające ważki, psy i strzelające jaszczurki. Jaką to trzeba mieć wyobraźnie by tak to wymyślić. |
Jaką to trzeba mieć wyobraźnię, by wymyślić psy i latające (!) ważki.
| mumin napisał: | Wrota Żywiołów mogłoby walczyć o miano najchujowszego zamka, ale ostatnie trzy jednostki ratują zamek jak się patrzy. Zresztą tylko tu możesz ulepszyć kurwy do burdel mam. Żywiołak Ziemi (potem lawy) tto jednostaka na poziomie byków z cytadeli a Feniksy i ich odradzanie to trolling pierwszej ligi. Wkurwiający jest fakt, że by posługiwać się tym zamkiem musiałbyś mieć chyba z siedemset kopalń a i tak Ci kasy nie starczy.
|
Tu brednie waść prawi, bo po pierwsze akurat żywiołaki ziemipotemlawy to chyba najsłabsza jednostka na tym poziomie (to się bierze zresztą z tego, że wszystkie żywiołaki mają zbliżone staty, więc ż. powietrza wypada zajebiście na swoim poziomie, podczas gdy ż. ziemi - nędznie). Po drugie w tym zamku przecież wszystko jest stosunkowo tanie - zwłaszcza feniksy (w porównaniu do innych siódmopoziomowych), a to głównie o nie chodzi przecież.
Kicha z ekonomią to jest w Twierdzy i w Zoo. W tym pierwszym nigdy nie ma dosyć kryształów (zwłaszcza, że magazyn zasobów generuje drewno i kamień), a w tym drugim - drewna. Żeby ulepszyć psy do psów, trzeba im chyba cały gmach chyba budować. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
punkadiddle
Dołączył: 26 Lis 2008 Posty: 1123
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 6:32 pm Temat postu: |
|
|
| Cytat: | | trzeba im chyba cały gmach chyba budować. |
No chyba.
Żywiołaki Ziemi to były jedne z wolniejszych jednostek. Zanim się dowlokły do strony wroga już było po bitwie. |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 7:02 pm Temat postu: |
|
|
No w tym zamku najwolniejsze. Ale i tak przy krasnalach czy innych zombiakach to sprinterzy. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Michalzbiku95

Dołączył: 26 Lut 2010 Posty: 995 Skąd: Warszawa - Bielany
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 7:30 pm Temat postu: |
|
|
w sumie piszecie o tym z taką pasją , że muszę w to zagrać jak nic. Wie ktoś skąd to można ściągnąć prócz torentów?  _________________ Nagroda "Tomisiępodobatomniejoznowucośfajnego 2010" |
|
| Powrót do góry |
|
 |
sauron
Dołączył: 21 Gru 2010 Posty: 105
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 7:38 pm Temat postu: |
|
|
| Z warezów? |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Michalzbiku95

Dołączył: 26 Lut 2010 Posty: 995 Skąd: Warszawa - Bielany
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 7:57 pm Temat postu: |
|
|
też trzeba mieć jakieś konta czy coś w tym stylu  _________________ Nagroda "Tomisiępodobatomniejoznowucośfajnego 2010" |
|
| Powrót do góry |
|
 |
punkadiddle
Dołączył: 26 Lis 2008 Posty: 1123
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 8:39 pm Temat postu: |
|
|
| Możesz kupić w sklepie za 20 zł. z dodatkami. Poza tym Google nie gryzie. :> |
|
| Powrót do góry |
|
 |
mumin_king

Dołączył: 14 Cze 2006 Posty: 6343 Skąd: Rzekuń
|
Wysłany: Pią Paź 21, 2011 9:04 pm Temat postu: |
|
|
| kater napisał: | | mumin napisał: | | Latające ważki, psy i strzelające jaszczurki. Jaką to trzeba mieć wyobraźnie by tak to wymyślić. |
Jaką to trzeba mieć wyobraźnię, by wymyślić psy i latające (!) ważki. |
Good point, Sherlock.
| kater napisał: | | mumin napisał: | Wrota Żywiołów mogłoby walczyć o miano najchujowszego zamka, ale ostatnie trzy jednostki ratują zamek jak się patrzy. Zresztą tylko tu możesz ulepszyć kurwy do burdel mam. Żywiołak Ziemi (potem lawy) tto jednostaka na poziomie byków z cytadeli a Feniksy i ich odradzanie to trolling pierwszej ligi. Wkurwiający jest fakt, że by posługiwać się tym zamkiem musiałbyś mieć chyba z siedemset kopalń a i tak Ci kasy nie starczy.
|
Tu brednie waść prawi, bo po pierwsze akurat żywiołaki ziemipotemlawy to chyba najsłabsza jednostka na tym poziomie (to się bierze zresztą z tego, że wszystkie żywiołaki mają zbliżone staty, więc ż. powietrza wypada zajebiście na swoim poziomie, podczas gdy ż. ziemi - nędznie). Po drugie w tym zamku przecież wszystko jest stosunkowo tanie - zwłaszcza feniksy (w porównaniu do innych siódmopoziomowych), a to głównie o nie chodzi przecież.
Kicha z ekonomią to jest w Twierdzy i w Zoo. W tym pierwszym nigdy nie ma dosyć kryształów (zwłaszcza, że magazyn zasobów generuje drewno i kamień), a w tym drugim - drewna. Żeby ulepszyć psy do psów, trzeba im chyba cały gmach chyba budować. |
Tyle, że kolego sympatyczny przyrost dajmy na to Feniksów jest o wiele większy 3 Feniksy i bach! Nie masz 12 kafli.
I tak Żywiołak Ziemii (potem lawy) ma poruszanie godne mad, ale jest niesamowicie wytrzymały i skleić takich tłum (mój ulubiony żart z heroes II gdy jednostka dzików określana było jako tłum - dziki tłum, niemoge) to masz armię na poziomie gorgon.
W twierdzy i zoo też można mieć kłopoty z ekonomią, ale kto by się tym przejmował. To chujowe zamki. _________________

GGP - na spotkanie ze świeżoscią
Bój się bloga NOWOŚĆ BLOG MUMINA
wg Matteya - bardzo sprytne ALTER EGO.
Zwycięzca Queenwizji - grudzień 2012 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Michalzbiku95

Dołączył: 26 Lut 2010 Posty: 995 Skąd: Warszawa - Bielany
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 12:09 pm Temat postu: |
|
|
| punkadiddle napisał: | | Możesz kupić w sklepie za 20 zł. z dodatkami. Poza tym Google nie gryzie. :> |
no łał. szukałem długo i namiętnie ale albo dema albo coś. W końcu ściągnąłem z chomika i się okazało zę z 3 części mam jedną - Armageddon's Blade..., dobre i to  _________________ Nagroda "Tomisiępodobatomniejoznowucośfajnego 2010" |
|
| Powrót do góry |
|
 |
kater

Dołączył: 24 Maj 2006 Posty: 6820 Skąd: Góry Samotne
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 12:47 pm Temat postu: |
|
|
| mumin napisał: | Tyle, że kolego sympatyczny przyrost dajmy na to Feniksów jest o wiele większy 3 Feniksy i bach! Nie masz 12 kafli.
|
Nie wiem jak to policzyłeś, chłopaku, zważywszy, że jeden feniks kosztuje 2k, więc przy zakupie całego przyrostu z tygodnia wydajesz 8 kafli, czyli nawet mniej niż w przypadku niektórych zamków, gdzie przyrost jest dwa razy mniejszy.
| mumin napisał: | I tak Żywiołak Ziemii (potem lawy) ma poruszanie godne mad, ale jest niesamowicie wytrzymały i skleić takich tłum (mój ulubiony żart z heroes II gdy jednostka dzików określana było jako tłum - dziki tłum, niemoge) to masz armię na poziomie gorgon.
|
No strasznie wytrzymały, ma 40 lajfa czyli tyle co np. dżiny, a one przecież padają jak muchy. W sumie dżiny mają trochę większą obronę, więc nawet gorzej. Wspomniane gorgony mają 70hp, czyli prawie dwa razy więcej + znacznie większą obronę. KROPKA.
Boże czuję się jak jakiś nerd grający w wowa. _________________
PORTFOLIO / 1 DZIEŃ 1 PŁYTA / QW OKŁADKI / KOPS / ZUPA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
mumin_king

Dołączył: 14 Cze 2006 Posty: 6343 Skąd: Rzekuń
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 3:23 pm Temat postu: |
|
|
nie zesraj się -.-
EDIT: Aż kurwa jutro zagram sobie specjalnie wrotami żywiołów. _________________

GGP - na spotkanie ze świeżoscią
Bój się bloga NOWOŚĆ BLOG MUMINA
wg Matteya - bardzo sprytne ALTER EGO.
Zwycięzca Queenwizji - grudzień 2012 |
|
| Powrót do góry |
|
 |
ytron

Dołączył: 04 Lis 2007 Posty: 844 Skąd: Chujowskie Pocipie
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 8:20 pm Temat postu: |
|
|
No, wrota żywiołów to najlepszy zamek na pewno. Na początek robisz tylko dziwki ulepszone i zywiołaki burzy (tj też ulepszone) i napierdalasz, bo pierwsze są najszybsze z pierwszego poziomu a przy tym jedyne latające i hamujące kontratak w dodatku, a drugie to najlepsze jednostki z drugiego poziomu w dodatku strzelają. Jak cię stać to dorabiasz też żywiołaki lodu. Potem robisz ziemi/magmy do pilnowania zamku bo są trudno rozjebywalne i powolne. I dopiero po takim napierdalaniu to uzbierasz kase i robisz płonące kury. Generalnie można też jak najszybciej ogarnąć grala bo w żadnym innym zamku nie przynosi takich korzyści (WSZYSTKIE ZAKLĘCIA) więc jest warty wszelkiego zachodu. Wog'le nawet jak nie grasz zywiolakami a ci sie napatoczy ten zamek to najlepiej wcisnąć tam właśnie grala i się nie pierdolić. Wtedy to już latasz z armagedonem (4 z 6 jednostek w grze odpornych na armagedon jest w tym zamku) najpierw z zywiolakami magmy potem z kurami wspomaganymi zywiolakami umyslu czy jak im tam póki nie uzbierasz wystarczająco dużo kur że nie bedziesz potrzebowal nic poza nimi. Zywiolaki ognia/pradu możesz olać bo to badziew i tylko kase zaoszczędzisz na nich. Najwyżej jak masz nadmiar pieniedzy to mozesz i ich zrobic bo dziure z ktorej wyłażą i tak trzeba zbudować by móc zbudować trąbę do robienia płonących kur. No i też odporne na armagedon więc póki nie masz kur to się i do tego mogą przydać.
Także tego, muminie. _________________ DŻAAANGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Maciej

Dołączył: 22 Lip 2005 Posty: 1329 Skąd: Kraków
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 11:10 pm Temat postu: |
|
|
Wygląda na to że jestem chyba jedyną osobą w internecie która nie miała stycznością ze wspomnianą grą  _________________ Light the fire, feast
Chase the ghost, give in
Take the road less traveled by
Leave the city of fools
Turn every poet loose
  |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Fenderek

Dołączył: 14 Lis 2003 Posty: 13423
|
Wysłany: Sob Paź 22, 2011 11:59 pm Temat postu: |
|
|
WIELE straciłeś _________________

Be who you are and say what you feel, because those who mind don't matter and those who matter- don't mind.
A teraz, drogie dzieci ... pocałujcie misia w dupę
http://fenderek.blogspot.co.uk/ |
|
| Powrót do góry |
|
 |
ytron

Dołączył: 04 Lis 2007 Posty: 844 Skąd: Chujowskie Pocipie
|
Wysłany: Nie Paź 23, 2011 12:50 am Temat postu: |
|
|
Ciesz się _________________ DŻAAANGOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO |
|
| Powrót do góry |
|
 |
OberstPrymas

Dołączył: 24 Kwi 2010 Posty: 2830 Skąd: Świebodzice
|
Wysłany: Nie Paź 23, 2011 10:45 am Temat postu: |
|
|
| Maciej napisał: | Wygląda na to że jestem chyba jedyną osobą w internecie która nie miała stycznością ze wspomnianą grą  |
+1
Moja jedyna styczność z hirołsami, to była gdy kupiłem którąś tam część kumplowi na urodziny. A i grałem w demo V (chyba...)
Ze swojej strony wolę konkurencyjnych Disciplesów.  _________________ FAN KOBIAŁEK
GOŁA KASIA |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Fenderek

Dołączył: 14 Lis 2003 Posty: 13423
|
Wysłany: Nie Paź 23, 2011 12:06 pm Temat postu: |
|
|
Nie grałem, ale wolę coś innego  _________________

Be who you are and say what you feel, because those who mind don't matter and those who matter- don't mind.
A teraz, drogie dzieci ... pocałujcie misia w dupę
http://fenderek.blogspot.co.uk/ |
|
| Powrót do góry |
|
 |
Michalzbiku95

Dołączył: 26 Lut 2010 Posty: 995 Skąd: Warszawa - Bielany
|
Wysłany: Nie Paź 23, 2011 1:25 pm Temat postu: |
|
|
ale przyznam , że IV jest czytelniejsza i bardziej przejrzysta niż III i chyba....łatwiejsza? _________________ Nagroda "Tomisiępodobatomniejoznowucośfajnego 2010" |
|
| Powrót do góry |
|
 |
|
|
Nie możesz pisać nowych tematów Nie możesz odpowiadać w tematach Nie możesz zmieniać swoich postów Nie możesz usuwać swoich postów Nie możesz głosować w ankietach
|
|
|